论文
A distributed algorithm for minimum-weight spanning tree By:PG Gallager
重要定理
最小生成树重要定理:
一个点的最小边一定是在最小生成树中的。
利用反正法能很快证明。
算法步骤
1.找到每个点对应的权值最小的边。
2.完成步骤1后,原图会被分割成若干个部分。每个部分用一个点代替,各个部分之间可能会存在多条边,仅保留权值最小的那条来表示相应两个部分的距离。
3.完成步骤2后,得到一个缩减后的图。重复前两个步骤直到缩减后的图只有一个节点。
图示
MapReduce模型并行算法
要说明的一点是各个节点是否属于同一个部分,利用并查集实现。初始化时,每个节点对应一个集合,随着迭代次数的增加,集合的数量会快速减少。
Mapper
输入:(src, dest:weight)
输出:所有(src_setno, dest_setno:weight),其中src_setno != dest_setno
注解:src_setno表示src节点所在集合。对于输入进来的src_setno == dest_setno的边直接删除,因为这些边很显然是多余的。从而提高效率
Reducer
输入:(src_setno, dest_setno:weight)
输出:1.对于src_setno相同的输入,保留weight最小的那条边到最终的解集合中
2.将保留边相应两个顶点所在集合进行合并
缺点
需要在每个节点维持并查集,而且reduce过程要对并查集进行写操作,这里可能成为性能瓶颈。
进一步改进
在mapper与reducer之间添加combiner
因为两个集合之间可能有多条边,这样Mapper可能产生很多src_setno,dest_setno都相同的输出。通过combiner将这类型的输出进行合并,只保留weight最小的输入。减少Reducer需要处理的数据量
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